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Text File  |  1995-01-05  |  4KB  |  84 lines

  1. Quelques informations générales:
  2. ********************************
  3.  
  4.  * N'utilisez  jamais deux versions de jeu différentes pour  jouer  entre 
  5.    ordinateurs
  6.  
  7.  * Lorsque vous jouez entre ordinateurs,  assurez vous que vous  possédez 
  8.    bien le même scénario sur les deux machines ou le jeu s'arêtera tôt ou 
  9.    tard si le moindre détail diffère. Notez que le programme ne contrôle, 
  10.    au  départ, que  la  similitude du nom  des  scénarios  sur  les  deux 
  11.    ordinateurs.
  12.  
  13.   * Vous ne pouvez jouer par modem que si vous possédez un modem  capable 
  14.     de gérer les protocoles V42 ou V42bis.
  15.  
  16.  * Lorsque vous jouez à WORLD CONQUEST sous MultiTOS, supprimez le son et 
  17.    assurez vous que ALERT.ACC n'est pas en fonction.
  18.    (A  partir de MultiTOS version 1.08,  la suppression du volume  sonore 
  19.    n'est plus nécessaire.
  20.    Toutefois, le jeu étant assez lent, il n'est pas prudent de jouer sous 
  21.    MultiTOS sans précaution.
  22.  
  23.   * Sauvegardez souvent (en utilisant l'option AutoSave) afin de  ne  pas 
  24.    perdre  des  parties,  ce jeu étant encore loin  d'être  un  programme 
  25.    parfait.
  26.  
  27.  * Si vous rencontrez des problèmes ou des erreurs,  merci de m'en  faire 
  28.    part en utilisant pour cela le rapport fourni avec le programme.
  29.  
  30.  * Dans  la  fenêtre d'édition de WORLD EDITOR,  vous devez  utiliser  le 
  31.    bouton droit de la souris!  Excusez-moi mais j'ai programmé ce passage 
  32.    alors  que  mes connaissances en programmation GEM en étaient  à  leur 
  33.    début.
  34.  
  35.  * Ne  soyez  pas  trop pressé si vous jouez à  WORLD  CONQUEST  sur  une 
  36.    machine  lente  (8MHZ  - pas de Blitter),  car  il  peut  se  conduire 
  37.    étrangement si on le maltraite!
  38.    Je sais que ce jeu est lent (j'en suis désolé),  mais je suis plus  un 
  39.    joueur qu'un programmeur.  Il marche mieux si vous l'utilisez avec  un 
  40.    programme qui accélère l'affichage VDI ATARI, comme par exemple NVDI.
  41.  
  42.  * Il y avait une erreur dans la version 1.1 de WORLD EDITOR qui  donnait 
  43.    des coordonnées de villes supèrieures à la taille maximum de la carte.
  44.    Comme  jusqu'à  la  version 0.7g de  WORLD  CONQUEST  ces  coordonnées 
  45.    n'étaient pas vérifiées par le jeu,  des problèmes peuvent survenir si 
  46.    vous jouez contre l'ordinateur.
  47.    Les scénarios affectés sont:  WORLD_1.SCN et EUROPA.SCN. Si vous jouez 
  48.    sur  ces  scénarios avec WORLD CONQUEST antèrieur à la  version  0.7h, 
  49.    vous  devez d'abord corriger les dimensions des zones de  civilisation 
  50.    avec WORLD EDITOR.
  51.    Les coordonnées "y" maximum sont: 107
  52.    Les coordonnées "x" maximum sont: 149
  53.  
  54.  * Ne jamais redémarrer WORLD CONQUEST aprés que le système est subi  une 
  55.    interruption  de jeu (retour au bureau après l'apparition de bombes  à 
  56.    l'écran).  Assurez vous d'avoir toujours éteint l'ordinateur avant  de 
  57.    réessayer de jouer.
  58.  
  59.  * Installer ce jeu sur votre disque dur (si vous en possédez  un),  fait 
  60.    gagner du temps lors de la sauvegarde d'une parite an cours. Cela peut 
  61.    toutefois  occasionner des problèmes lorsque vous essayez de  démarrer 
  62.    le programme depuis le disque dur avec un ordinateur de seulement  1Mo 
  63.    de RAM si votre driver est gourmand en mémoire.
  64.  
  65.  * Le  "mystérieux problème de carte" semble survenir  fréquemment  (mais 
  66.    pas  toujours)  durant  un  jeu  entre  deux  ordinateurs,   après  la 
  67.    sauvegarde d'une partie à cause de la machine esclave. Si cela arrive, 
  68.    il  vous suffit de cliquer dans la boîte d'alerte  qui  s'affiche,  de 
  69.    suivre l'instruction inscrite à l'intèrieur et d'attendre votre tour.
  70.    Ce  "mystèrieux  problème de carte" n'arrive jamais avec un TT  ou  un 
  71.    FALCON.  Jusqu'à présent il n'est survenu,  à ma connaiscance, que sur 
  72.    des STF 1040 de 1 Mo de RAM et de versions de TOS 1 à 1.2.
  73.  
  74.  * Si  vous  rencontrez un blocage du jeu en  jouant  entre  ordinateurs, 
  75.    merci de me contacter et de m'envoyer (si possible), une sauvegarde du 
  76.    jeu en cours sur une disquette pour chacune des machines,  accompagnée 
  77.    d'une  description détaillée des déplacements que vous avez  effectués 
  78.    juste  avant l'incident,  ainsi que de tout autre éventuelle  réaction 
  79.    inhabituelle du programme lors de cette partie. Je sais combien un tel 
  80.    incident  est  énervant aprés plusieurs heures de jeu,  mais  je  vous 
  81.    remercie  par  avance de prendre le temps de m'informer:  je  ne  peux 
  82.    corriger des erreurs que si elles me sont signalées. 
  83.  
  84.